Исследование Activision показало: меньше людей будут играть в мультиплеер, если нет системы подбора игроков по навыкам.
Компания опубликовала свое исследование в Интернете. Оказывается, Activision провела эксперимент в Call of Duty: Modern Warfare 3 в начале 2024 года, никому об этом не сказав.
Обычно подбор соперников учитывает общие показатели игрока (например, количество убийств и смертей) и сопоставляет их с другими пользователями. Так система пытается создать матч, который не был бы слишком простым или сложным.
Для своего эксперимента Activision взяла североамериканскую базу игроков Modern Warfare 3. Около половины игроков стали подопытными кроликами, у которых отключили поиск соперников по навыкам. Другая половина получила обычный алгоритм подбора противников.
Выводы Activision оказались неудивительны: 90% игроков с «поломанным подбором» с меньшей вероятностью возвращались в игру. 10% оставшихся просто были более опытными.
«В итоге у всех останутся плохие впечатления. Игроков, с которыми можно играть, будет все меньше и меньше», — утверждает Activision.
Activision заявила, что она проводила и другие эксперименты, в которых подбор игроков наоборот — был ужесточен еще больше, чем сейчас. Это имело противоположный эффект: опытные игроки чаще дропали мультиплеер, а 80% оставшихся игроков с большей вероятностью возвращались.
Сказать можно все что угодно, да и Активижн с их любопытными пантентами те еще исследователи. По моей многолетней практике, вполне люди нормально играли с нормальным подбором, в котором всегда найдется и кто-то сильнее тебя, равный, а кто-то слабее. Иногда превалирует что-то одно. Но по итогу у тебя сбалансированный по эмоциям опыт. В отдельных же играх, появление подбора по скилу на паблике не хило так убивало паблик и онлайн в целом. Впрочем, возможно совпадение)
Хз, может кому-то реально так лучше, но что-то я сомневаюсь, что таких ~80% (лучше от такого подбора только откровенным ракалам, который страдают чуточку меньше, но все еще страдают), и люди в игру именно из-за этого не возвращаются.